今年1月末,Luminous Productions开发,Square Enix发行的高规格3A游戏《ForSpoken》全平台发售,由于糟糕的优化质量和空洞的玩法,口碑和销量很快崩盘。
今天SE官方宣布,开发《ForSpoken》的夜光组将在5月1日并入SE本社,不再作为独立的全资子公司存在。
SE方面表示,这次合并是集团中期业务战略的一部分,目的为增加公司内工作室更好的竞争力。
在合并完成后,夜光组此前在3A游戏,以及游戏引擎方面的开发经验,将进一步提升SE本社开发高清游戏的能力。
而夜光组方面则表示,在合并完成后,团队将仍然致力于《Forspoken》运行表现的优化与前传故事DLC的开发。
夜光组是自研引擎Luminous Studio的核心开发团队,在《Forspoken》前,该团队就曾负责了《最终幻想15》的开发工作。
在《最终幻想15》与《Forspoken》两款3A大作的失利,且SE内部其他游戏全面转向虚幻引擎的现在,夜光组与夜光引擎的未来显然不甚明朗。